Un giocatore tira n tiri liberi, ognuno entra con probabilità p.
X = numero di canestri segnati. Ogni "serie" è una serie di n tiri.
Cambiare n o p fa ripartire la simulazione.
Sposta i cursori per cambiare il peso di ogni faccia: i pesi vengono
divisi per il loro totale e diventano probabilità. Ogni modifica fa ripartire la simulazione.